【パズドラ】チャレンジダンジョン lv.8 回復なし【覚ネプ】
【パズドラ】チャレンジダンジョン lv.8 回復なし【覚ネプ】
【パズドラ】チャレンジダンジョン lv.8 回復なし【覚ネプ】
今回のlv.8は構成的に楽


1F ツインリット
2F ウリエル
3F ガブリエル
4F ミカエル
5F ノア
6F 光/光エンジェル
7F サンダルフォン


気をつけるのはノアぐらい
【パズドラ】チャレンジダンジョンlv.9【覚ネプ】
【パズドラ】チャレンジダンジョンlv.9【覚ネプ】
【パズドラ】チャレンジダンジョンlv.9【覚ネプ】
覚ネプ的にはlv.10よりかキツい


1F ジェネレイトアースドラゴン
2F サクヤ
3F スリーディア
4F 闇ファガン
5F デフォード
6F 木カリン
7F ゼローグ




木属性多めで、初めのGEDと特にスリーディアあかん、、、

あと、間に休憩ポイントがちょいちょいあるものの、ファガンの後のデフォードとか鬼畜(°_°)
デフォードは元々の倍率低い関係上陣の具合によってはエンハかけても削り切れんのがまた辛い、、、

カリンは体力低めなので、水少なくてもエンハだけでなんとか抜ける
ゼローグまでこればほぼ勝ち確
【パズドラ】チャレンジダンジョン lv.10【覚ネプ(バギィなし)】
【パズドラ】チャレンジダンジョン lv.10【覚ネプ(バギィなし)】
【パズドラ】チャレンジダンジョン lv.10【覚ネプ(バギィなし)】
今回の構成は覚ネプには超余裕でしたね!

草爺とイースさえ居なければ安心してクリア出来ます♪



1F ヘラ
2F ブブ
3F アテナ
4F 赤ソニ
5F メフィスト
6F アゲアゲ





あと今回のCDコラボキャラの調整でネプパにも入りそうな威嚇枠が出現しましたね!なんとスキブと水属性強化持ち!

え?そんなキャラ居たか?って?


黒魔道士ですよ!黒魔道士!

1ターン威嚇とはいえスキルマ8ターンの攻撃タイプで闇属性ではあるものの、陣の関係上闇ならば問題なし!寧ろネプのエンハの事を考えれば十分戦力になるでしょう




よし!無事黒魔道士もゲット出来たし、これで僕のCDコラボガチャは終了やな。(曲芸師狙いで爆死した事に目を背けながら
【パズドラ】ゼウス ヘラ 降臨!
【パズドラ】ゼウス ヘラ 降臨!
【パズドラ】ゼウス ヘラ 降臨!
え?これ簡単なの?!難しくない?!(挨拶




ってことでようやく超地獄ノーコン出来ました

と、いったものの手持ちの既存パーティではクリア出来ず、新しいパーティ作ってようやくクリア出来ました
サラスパで何回死んだことか、、、

今まではマトモな多色パが一つも無く『いつかはやりたいな』と思ってたところだったのでまぁいいキッカケになってくれたのかな?と、、、


で、溜めてあったプラスをヒカーリー×2にぶっ込み、マーキュリーを孫権に食わせて出来上がったヒカーリーパ

いいね!いい感じ!
取り敢えずイラストがあまり好みじゃないので究極後が楽しみですw
【パズドラ】GF 後半
4回だけって決めて回したはずだったんですがね




気付いたら石が50個程消失してました!なんでかな?(すっとぼけ



赤おでん闇カリ4倍に釣られたよ!仕方ないね!



・闇の龍剣士 new!!
・ギャンブルメイジ
・ウルド
・ルイージ
・リュエル new!!
・ヒカーリー
・小太郎
・赤チェスター new!!
・シャイターン
・アリエル new!!


っとこんな感じで内容はそこそこだったものの、欲しかった曹操もファミエルも引けずで微妙、、、

新天使の使わない2体引いてしまったのも悲しい(;_;)
アリエルはイラストが好きなのでいつかは使ってやろうかな、、、


今回とうとう曹操が引けなかったのでミニ曹操をスキルマにしましたw
泥強覚醒2つってわるくないけど、ウルドで使う時スキブと封印耐性がないのが地味に辛いです、、、けどしゃーない
【パズドラ】北斗の拳コラボガチャ
なんやこれ(困惑
【パズドラ】ソニア=グラン vs 覚醒ネプチューン【pt編成】
【パズドラ】ソニア=グラン vs 覚醒ネプチューン【pt編成】
【パズドラ】ソニア=グラン vs 覚醒ネプチューン【pt編成】
覚醒組には楽なダンジョンですね

ネプパで行く場合2Fがホウライだとちょっとエラそうだけど、キツそうなとこそれぐらいしかありません

取り敢えず初見はニライカナイだったので、大ダメージも耐えて溜めたい放題出来たのもあって余裕をもってクリア出来ました
【パズドラ】木曜超地獄とか
【パズドラ】木曜超地獄とか
【パズドラ】木曜超地獄とか
ヤマタケ究極したお陰で以前より早くなりました

前はヤマタケんとこにベリアル入れてたんだけど、スキブが13だったので1Fをそのまま抜けちゃうと2Fで槍が投げれなかった
ストレートに抜けていけるのはカナリ楽!


ヤマタケやらカグツチやら色々プラス振りたいモンスター沢山居るけど、この間のGFで念願の青ソニアとこれまた念願のヌト2号機をゲットしてしまったので、当分は水ばかりにプラス振る日々が続きそう

しかしながらこうなってくるといよいよスクルドが欲しくなるけど、フェス限レア枠とか狙って引けるほど財力も運も無いので、闇カリンで諦めます(泣
【パズドラ】GF
石もあまり無いので4回だけ!


遂にキターーーーーー\(^o^)/
【パズドラ】イース
【パズドラ】イース
ド安定なのは良いけど周回するにはダルい

シードラのために地獄まわるならまぁよし
【パズドラ】やっと終わった、、、
仕事・家庭共に多忙な中なんとか間に合った


ベジータ2号機のスキラゲ?
うん、1しか上がってないけどザーボンさん全然出てくれないからもう諦めた(キッパリ

トランクス・悟飯・セル
と、ベジータ2以外はスキルマになったので、これにて僕のDBコラボは終了!

北斗コラボまだかやー?
【パズドラ】DBコラボガチャ
【パズドラ】DBコラボガチャ
初発金玉2連発で脳汁どばぁww

けど贅沢な話セルなんて要らんし、ベジータ様も1体居れば別に、、、

わいはトランクスさんが欲しいんや、、、


って回してたら石が130個も減りました(や、130個で済んで良かったと言うべきなのか

正月休みで計画的に使うと決めたのに、、、
三回目のGF引こうと思ってたのに、、、(や、おでん×3対象じゃないから迷ってるんだけどね


年越し前にサークルK走るかなー
割引キャンペーンやってるし

【パズドラ】ゴッドラッシュ vs 覚醒ネプチューン
【パズドラ】ゴッドラッシュ vs 覚醒ネプチューン
【パズドラ】ゴッドラッシュ vs 覚醒ネプチューン
ゴッドラッシュにネプパで初挑戦してきました


LF 覚醒ネプチューン +297

ヨウ +18(プラス付きのたまドラ2体食わせたw)
ヘルメス +297
究極イース +297
マーキュリー +297

・スキブ 計6
・水属性強化 計5
・水ドロップ強化 計6



☆1F ガイア
属性相性が悪いですが、HPが160万とちょっとなので問題なく削れます

HP30%を下回るまでは
恵みの土塊(13022) → アークグラビティ(99%ダメ) → ストーングレイブ(7814)
と繰り返してくるので、恵みの土塊で作ってもらった回復ドロップをアークグラビティ後に使い回復することだけ覚えておけばまず死にません

アークグラビティ後のターンでストーングレイブ+恵みの土塊のダメージ合計20836以上回復出来ると安心ですね


40%程度まで削ったらヘルメスのスキルで〆

どうせ次の先制で全快してもらえるので、恵みの土塊後にヘルメスを使うようにすると楽に抜けるはずです



☆2F アテナ
HP500万↑とそこそこ高めなので、スキルをため直しながらゴリゴリ攻撃して行きます

シャイニングスピアで回復を光に変換されてしまうことがあるので、なるべくコンスタントに回復しておくよう心がけましょう

HP半分切る手前ぐらいまできたら、ヨウ+ネプチューンのスキルを使用し抜けます
2列+数コンボ程度作れば抜けるハズです

※ディオスの先制ダメージが22601でヨウのスキルを使用した状態で11300食らうので、それ以上のHPは確保した状態でアテナ抜けるように



☆3F ディオス
先制ダメージ 22601(11300)

1ターン目に状態異常無効の行動をしてくるのでそのターンを使い、ヘルメスの変換で大量の水ドロップを作り出せるように無駄ドロップを消しながら整地

ヘルメス+イースのスキルでHPを半分以下に削り、属性を光に

その後は回復ドロップを呼び込むようドロップを消しながら、耐えれるだけ耐えて抜けていきます



☆4F ベルゼブブorサタンor絶メタ
ベルゼブブorサタンなら強化エンハ花火で即抜け

絶メタは毒殺

※サタンはHP6666667と高めなので、強化無しのエンハ+花火では恐らく落とせません
もしイースのスキルが溜まっていなかった場合は、属性変化前のサタンでなら耐久できるので溜め直しましょう

ワールドエンド(64854) ÷ 4 = 16214程度のダメージが3ターン毎に飛んでくる程度です



☆5F 黒ゼウス
5コンボ以下吸収なのでマーキュリーがゴミに、、、

半分切る程度まで削ると神バインドをしてきますので、それが解けたら盤面の具合の良いところでスキル解放し〆ます



こうやって書き出してみるとマーキュリーよりも闇カリンのほうが暗黒ゼウスでのコンボも組み易いので良さそう
ヘルメス(木→水)とヨウ(闇→水)の変換で盤面の具合によって変換を選べるのもポイント高いですね




覚醒組で攻略する場合(特にネプチューンの場合)最後の闇ゼウスがかなり楽なぶん、ガイア・アテナ・ディオスが難関となってきます

マーキュリーのスキルマが出来たので早速試運転がてら未だクリアして無かったデビルラッシュに

LF 覚醒ネプチューン +297

闇カリン +297
ヘルメス +297
究極イース +283 (99/85/99)
マーキュリー

・スキブ 計6
・水属性強化 計5
・水ドロップ強化 計6

マーキュリーはプラス無振りでイースは攻撃が14足りてません

ってか攻撃のプラスだけ全然落ちない(^◇^;)
HPと回復だけ増えていって70くらい差がついてしまってるんだけど皆さんそんなもんなのかな?



簡単に各階の解説を


☆1F ドラゴンゾンビ

相手のHP50%を下回ると耐久出来ないダメージが飛んでくるので、下回らないよう慎重ににスキル溜め
ネプチューンまで溜まったらカリン+ヘルメスで2色陣+エンハで突破

※半分手前まで削ってイースのスキルを使うと割合ダメで属性が木に変わってしまう時があるので、その都度使うかどうか判断すること(多分使わなくてもネプのエンハだけで突破可能


☆2F 水デュークorケルベロスorクラーケンor絶メタ

絶メタが出てきた場合はネプの毒で

それ以外は全て花火+エンハで即抜ける(次のフロアで容易に溜めなおし可能なので

※イースは使わなくても抜けられる(でも使った方がカッコいいから使っちゃうw


☆3F メフィスト

休憩タイムw
回復ドロップだけ呼び込むように消していればまず死なないので、全てのスキルを溜めなおす(極力相手のライフ50%以下になる前までには溜めなおすように

40%下回ると『3』とカウントダウン
カウントダウンしてきたらヘルメス+エンハで抜ける

※必ずヘルメス+エンハのみで抜けること!
他のスキルを使うと4F・5Fがキツいです


☆4F サタン

先制6336ダメージ
その後1ターン目の行動は必ず状態異常無効の行動をしてくるので、1ターン目で回復しておく

その後 強化花火+エンハで即抜ける

※属性変化前ならワールドエンドも耐えられるけど、次のブブで耐久したほうが楽なのでここは即抜けるように
もしカリンをメフィストで使ってしまっていた場合はここで耐久して溜めなおすこと!



☆5F ベルゼブブ
先制毒の海
ネプで弾けなかった場合はカリン

回復ドロップを呼び込むことに集中してスキル溜め

強化花火+エンハで〆



こんな感じで、、、



何回か回った感じ、ネプパだと1Fが一番の難所です

一番の死にパターンは、スキルが溜まりきる前に回復をお邪魔に変えられて、回復を呼び込もうとしてドロップ消しまくったら落ちコンしすぎて半分以上削ってしまってあばば、、、というパターン

しかし逆に言えば、1Fさえ越えられればあとはほぼノーコンはもらったようなものなので、1Fは特に集中してパズルしましょう!

あとは詰将棋の要領で、、、
どのタイミングでどの行動をするかさえわかっていればまず負けません!


☆GF後半
ミネルヴァ・クリシュナ・赤関羽狙いで6回

ヨミ
アポカリプス
ミューズ
ドゥルガー new!!
ガネーシャ
赤関羽 new!!

前回の4回から金卵10連続中!
そしてやっと念願の赤関羽を手に入れることが出来ました♪

ミネルヴァとクリシュナは出なかったけど満足!大満足\(^o^)/

早く赤の蟲龍復活して欲しいっ!




☆クリスマスガチャの騒動

僕は引いてないので関係なかったですが、今回のガンホーの対応はパズドラ サービス開始以来最低の対応だったのでは?

ツイッターの誤字脱字からもいつも思うのですが、あの人は確認が足らなさ過ぎるのでしょう
行動力があるのは良いことだと思いますが、影響力のある立場の人ならもう少し軽率な行動(言動)は避けるべきかと

最終的な対応としては良いと思いました
というか、魔法石5個という決断を何故初めに出来なかったのか?


そして何より思うのは、何故クリスマスガチャの実装前にスキルターンについてのアナウンスが出来なかったのか

僕も放送を見ていた訳ではないので詳しい経緯は知りませんが、実装前にスキルターンの公開があった時点で何かしらガンホーの方にユーザーからの問い合わせもあったでしょうし、気づかなかったは流石に無いでしょうから

今後は気をつけて欲しいものです、、、
やはり好きなゲームがしょうもない事で荒れるのは直接関係ない僕としても嫌ですからね。




☆丼龍
やっぱミューズのは幻獣枠でしたね

もうピィで上げるからいいです(半ベソ

LFサラス
闇カリン
ヘルメス
シャロン
カムイ

こんなんで回ってます
カムイさんが、、、カムイさんが輝いてる!


取り敢えずメインのマーキュリーのスキラゲは1体終了!
2体目のマーキュリーと丼龍もスキルマしとこうw




☆アンケ12
赤フェアリーはとても嬉しい

『これでヤマタケも貧乏パの仲間入り』とか『せっかく少数派の少ない人口かき集めてやってたのに、、、』とか言ってる人はなんなんでしょう?

人口が増えればフレも増えて、フレポも溜まり易くなるし良いことしかないと思うんですけどね

少数 = カッコいい!!
とか思ってるのかな?w
ブブソニで楽勝すぎw
今まで苦労してたのなんだったんだ、、、

LFベルゼブブ×ソニア
水ロキ
闇ハク
セポネ
ピエドラ

ピエドラ以外ハイパー

プラス付いてるやつ優先で連れてったらこうなったけど、ロキは無くてもいい
光バットマンとか持ってるならプラス振ってなくてもそちら連れてったほうが安定すると思われる

ピエドラは無くても何とかなりそうだけど、安定性を上げたいなら連れて行くべき
海山んとこと、セイレーンの先制後立て直しで使いたい


ふつーにパズルある程度出来る人なら余程の初心者じゃあない限りこれで安定すると思います
なんだかんだ丼龍が一番嬉しいw

もうマーキュリー周回しなくていい!まじかw
鎧騎士もスキラゲ出来るとか神ダンジョンやん!

取り敢えず赤はヴァルカン、緑はディオス・ベオークだとか
光・闇はまだ秘密みたいだけどなんやろか、、、イザナギついに来るか!w


まぁ問題は出現率・泥率やな
ボスドラゴンは良いとして、道中の鎧騎士のスキラゲモンスターがどの程度なのか気になる


てんとう虫ぐらいなら万々歳

龍騎姫のちっさいドラゴンぐらいならまぁ許す

幻獣だったら絶許






クリスマスガチャはチビ四神だけほしい!(サクヤさん?誰でしたっけ?
金玉は要らんです



グリモワール降臨
事前情報で闇光半減ってのを見てたから、取り敢えず初見は下記サラスパで

LFサラス
闇カリン
ヘルメス
シャロン


局以外ハイパー

う◯こディーネのスキル封印を10ターン耐えた後のミカエルで死亡

聞いてないよー


っで、カリンのとこをSKGネッキーに変えてクリア!
無事石回収完了



あとノーコンチャレンジ一番上のヘララッシュはネプパでクリア
究極覚醒組強い


問題はワダツミやな
ブブソニが楽ってのをどこぞで見たのでそれで行ってみるかー

あとはプラスまだ少ないから少しキツいけど究極イースパでも行けると思うからそれも試してみようかな

てか今回のピィイベントはダンジョンドロップもあるから美味しいなー!期間限定で降臨常設してくれてるみたいなもんだもんねー!
遂にやりました!70周!


・赤おでんフレをお気に入りに登録
・1Fのパズルでなるべく落ちコンしないよう最低限の動きで倒す
・そして充分な睡眠

などなど慎ましい努力の甲斐もあってようやく70周に到達することが出来ました!

もっと集中してスマートな動きが出来ればあと1.2周は増やせそうなので努力していきたい



てかどこぞのサイトでカグツチで80周ってのをチラッとみたけど本当に出来るのかな?
もし本当ならカグツチプラマラパーティ組みたいなぁ

結局18体しか集められずLv.3 → Lv.5の2upでしゅーりょー

所帯持ちだと休日よりも平日のが沢山回れるんだよなー(言い訳


ベジータ・ネプ・サラスで周回試みた結果

ネプパは死ぬことはないけど、ダラダラと面倒。あとフレがすぐ枯渇する

サラスは相性良いダンジョンではあるけれど、正直安定はしませんでした(編成が悪いのかな?

ベジータだと稀に死ぬけど、回るスピードも早いので手持ちの中では周回するには一番マシかな

ちなみにそれぞれの編成

ネプパ
LF 覚ネプ
闇カリン
ヘルメス
シャロン
青おでん

オールハイパー
プラスが用意出来たらアモンに振っておでんと入れ替えたい。


サラスパ
LFサラス
闇カリン
ヘルメス
シャロン


局以外ハイパー
5t変換2枚にしたものの、シャロンの使い辛いことwwwプラス振ったこと少し後悔、、、


ベジパ
LFベジータ
半蔵
闇ハク
水ロキ
光ラー

光ラー以外ハイパー
9F・10Fのイース〜水ゼウスのとこで輝くロキきゅんの格好良さったらない!けど闇メタ欲しいのわたしは

待ちに待った水ゼウス降臨

回るならベジータにラー突っ込むかネプパだけど、周回するとなると少し時間はかかるけどネプパのが楽かな
てか10フロアの周回って本当にダルい、、、






けどサンリッチ遭遇3倍も捨てがたい、、、
ペルセウスみたく覚醒優秀になって、いつか使うやろうし少しは上げておきたいな、、、
まぁ最悪ピィラゲで!英雄神になら使ってもいいし

ってか曜日地獄の素材たちみたく宝玉もスキル変更してくれんかな?
それで英雄になれば少しは楽なのに

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